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Habilidade Classe: Erudita | |||||||||
Instala fórmulas de transmutação em ambas marretas para extrair um pilar dourado. Segurar Clique Direito após Golpe de Marreta | |||||||||
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Requisitos: - Golpe de Marreta I | |||||||||
Dano de Golpe 1235% x 2 Chance de Acerto Crítico +100% (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Máximo de 3 Alvos golpeados MP +125 por golpe ao acertar (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ao acertar golpe, causa Flutuação (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ataque Aéreo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 34.09% O Dano é reduzido durante o tempo de recarga. | |||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar | |||||||||