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Habilidade Classe: Mago, Bruxa | ||||||||
Usar Poder Mágico para causar terremoto danificando severamente os inimigos próximos. Shift + F Pode ser Registrado no Slot de Habilidade Pode ser Registrado no Slot de Habilidade em estado de Esferas Aad e Esferas Gordh | ||||||||
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Dano de Golpe 936% x 4 Máximo de 7 Alvos golpeados MP +15 por golpe ao acertar Super Armadura No acerto de golpe, puxa o adversário (Aplicado somente em monstros) Ao acertar golpe, causa Imobilização (Aplicado somente em monstros) Ao acertar golpe, causa Rigidez (Aplicado somente em jogadores) Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 62.74% | ||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||