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Habilidade Classe: Me-Gu | |||||||||
Lança um feitiço que queima as almas vagantes e guia-as par ao Mundo dos Mortos. Shift + F Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | |||||||||
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Requisitos: - Tornado Espiritual III | |||||||||
1 evasão de ataque 2002% x 1, até 6 ataques 2 Dano de Golpe 1638% x 2 Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 10 Alvos golpeados Durante uso da habilidade fica em Super Armadura Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 27.03% | |||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 25s Evasão Total +20 por 25s Precisão Total +20 por 20s Chance de Acerto Crítico +30% por 20s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 20s Vel. de Movimento +10% por 20s Redução de Todos os Danos -20 durante 12s ao oponente Evasão Total -20 por 12s Precisão Total -20 por 12s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 5s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 5s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 27s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 10s Dano de Ataque Baixo +5% por 10s Dano de Ataque Aéreo +5% por 10s Dano de Acerto Crítico +5% por 10s | |||||||||
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Habilidade Classe: Me-Gu | ||||||
Fúria do Espírito Negro Espalha o amuleto em uma extensa área para, em seguida, usar o poder do Espírito da Raposa para queimar a alma dos inimigos com um vendaval. Consome Fúria do Espírito Negro e ativa automaticamente ao usar Tornado Espiritual Consome 200% da Fúria do Espírito Negro | ||||||
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1 Dano de Golpe 2388% x 3 2 Dano de Golpe 4776% x 1 3 evasão de ataque 1013% x 1, até 11 ataques 4 Dano de Golpe 2388% x 3 Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 10 Alvos golpeados No uso da habilidade, durante 60 segundos, PA Total aumenta +55 No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de conjuração aumenta +25% No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +50% HP Máx. +2000 durante 60s Durante o uso da habilidade, Super Armadura -> Invulnerável -> Super Armadura No acerto de golpe 1 causa Atordoamento Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 27.03% Não é afetado por bônus ou penalidade em Velocidade de Ataque ou de Conjuração. No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria. Ao golpear com sucesso, 100% do dano será aplicado como ferimento no oponente. | ||||||