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Habilidade Classe: Corsária | |||||||||
Os Piratas do Peixinho levam bombas, canhão e armas para ajudar a Corsária. Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | |||||||||
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Requisitos: - Despertar: Patraka Conquistadora | |||||||||
Durante uso da habilidade fica em Super Armadura Fornece a Arma Secreta para os Piratas do Peixinho. Ao usar a habilidade, poderá trocar a Arma Secreta fornecida. Quando o membro pirata com arma secreta atacar, o efeito abaixo será adicionado. Entretanto, quando usar o Canhão e Estojo de Arma, às vezes você poderá usar uma arma problemática. Aumento de Dano No acerto de golpe, durante 10s, Precisão Total reduz 24 Aumento de Dano Ao golpear com sucesso, o oponente recebe 80 de Dano de Queimadura por 18Segs a cada 3Segs Aumento de Dano No acerto de golpe causa Atordoamento | |||||||||
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Habilidade Classe: Corsária | |||||||||
Os Piratas do Peixinho, que juraram ajudar a capitã, lutam juntos ao sinal da capitã. Passiva | |||||||||
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Requisitos: - Despertar: Patraka Conquistadora | |||||||||
Ao usar as seguintes habilidades, os Piratas do Peixinho aparecem e realizar um ataque de suporte. - Sinalizador Pirotécnico, Tsunami, Voo de Ícaro, Voo Pirotécnico, Perfuradora dos Oceanos - Piratas, ao Ataque!, Ordem da Capitã: Iniciar! - Alvo do Corvo, Fluxo: Aterrizagem de Ícaro e Vórtex Aprisionador Dano de Golpe 1962% x 2 Máximo de 10 Alvos golpeados Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 34.87% O Líder de Ação e o Trio Peixinho podem ser chamados em 5 no total. Dano de Golpe 2632% x 2 Máximo de 10 Alvos golpeados Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 34.87% O Líder de Ação e o Trio Peixinho podem ser chamados em 5 no total. Dano de Golpe 1846% x 2, Total de 6 Ataques Máximo de 10 Alvos golpeados Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 34.87% Caso o Parceiro Caçador já esteja presente, o número de disparos é reiniciado. Causa dano adicional para o Forte e outra instalações na Guerra de Base/Conquista. | |||||||||