Habilidade Classe: Corsária | |||||||||
Depois de invocar as baleias fantásticas, realiza um Esguicho Gracioso. ↓ + E Pode ser Registrado no Slot de Habilidade Uso por Slot de Habilidade em estado de Patraka Disponível | |||||||||
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Requisitos: - Mareka: Esguicho Gracioso I | |||||||||
1 evasão de ataque 1416% x 1, até 2 ataques 2 Dano de Golpe 2360% x 2 Chance de Acerto Crítico +25% Taxa de Precisão +19% Máximo de 5 Alvos golpeados Super Armadura -> Invulnerável -> Super Armadura Ao acertar golpe 2, causa Derrubada (Aplicado somente em monstros) Ataque Baixo Não é afetado pelo efeito de aumento de Velocidade de Ataque, Velocidade de Movimento. Durante o PVP o dano é reduzido em 40% | |||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Ataque Contra Monstros +30 durante 12s Dano Extra a Humanos +15 durante 12s Todas as Defesas +20 durante 15s Esquiva Total +5% durante 15s Precisão Total +5% por 12s Chance de Acerto Crítico +30% durante 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% durante 12s Vel. de Movimento +10% durante 12s -15 de Dano a Extra em Humanos por 10s Defesa Total -20 durante 10s ao oponente -5% de Esquiva Total por 10s para o oponente -5% de Precisão Total por 10s para o oponente -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% durante 7s Dano de Ataque Baixo +5% durante 7s Dano de Ataque Aéreo +5% durante 7s Dano de Acerto Crítico +5% durante 7s |