|
Habilidade Classe: Lutador | ||||||||||
Acerte o ponto vital do oponente e o levanta. Após a habilidade específica Clique Esquerdo Pode ser Registrado no Slot de Habilidade Pode ser utilizado no estado de Manopla | ||||||||||
| ||||||||||
Requisitos: - Despertar: Luva Mágica Iluminada | ||||||||||
1 Dano de Golpe 4637% x 1 Dano de Golpe Final 4637% x 2 Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 10 Alvos golpeados No uso da habilidade, durante 10 segundos, dano de ataque para baixo aumenta +10% Durante uso da habilidade fica de guarda frontal Ao acertar golpe final, causa Flutuação (Aplicado somente em monstros) Ataque Aéreo Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 34.61% Dano de Golpe 943% x 2 Máximo de 10 Alvos golpeados Proporção de aplicação do Dano em PvP: 24.97% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Dano de Sangramento por acerto (total de 5 vezes) durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||||