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Habilidade Classe: Nova | ||||||||||
Estende a Ferrão para frente e avança rapidamente, atingindo o ponto vital do inimigo. ↑ + F | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Estrela Ardente - Estrela Cadente I | ||||||||||
Dano de Golpe 4845% x 2 Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 10 Alvos golpeados Recupera Respiração Estrelar +1% a cada golpe de ataque acertado (Durante o estado de Aceleração, o efeito não é aplicado) Durante uso da habilidade fica em Super Armadura Ao acertar golpe, causa Derrubada (Aplicado somente em monstros) Sem Colisão Durante Movimento Proporção de aplicação do Dano em PvP: 42.77% O Tempo de Espera de "Órbita de Escape" e "Acel.: Órbita de Escape" é resetado ao golpear com sucesso. | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 10s Evasão Total +20 por 10s Precisão Total +20 por 7s Chance de Acerto Crítico +30% por 7s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 7s Vel. de Movimento +10% por 7s Redução de Todos os Danos -20 durante 7s ao oponente Evasão Total -20 por 7s Precisão Total -20 por 7s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 3s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 3s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 9s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 5s Dano de Ataque Baixo +5% por 5s Dano de Ataque Aéreo +5% por 5s Dano de Acerto Crítico +5% por 5s | ||||||||||