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Habilidade Classe: Hashashin | ||||||||||
Carrega a força da Haladie e cria uma gigantesca Rajada de Areia. Shift + E Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | ||||||||||
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Requisitos: - Sucessão: Tornado Negro - Forte: Círculo de Areia II | ||||||||||
Dano de Golpe 3750% x 11 Chance de Acerto Crítico +50% Máximo de 10 Alvos golpeados MP +29 por golpe ao acertar Durante uso da habilidade fica de guarda frontal Ao ter sucesso do primeiro golpe, Atordoamento Ao acertar golpe final, causa Derrubada Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 30.2% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar | ||||||||||
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Habilidade Classe: Hashashin | ||||
Fúria do Espírito Negro Cria uma poderosa rajada de areia e um pântano de areia para sugar tudo. Forte: Ao usar a habilidade Círculo de Areia consome a Fúria do Espírito Negro e ativa automaticamente Fúria do Espírito Negro - 100% Consumido | ||||
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Dano do primeiro golpe 4207% x 2 Dano do golpe Tornado 4207% x 9 Dano de Golpe Final 4207% x 1 Chance de Acerto Crítico +100% (Aplicado somente em monstros) Chance de Acerto Crítico +50% (Aplicado somente em jogadores) Máximo de 10 Alvos golpeados No uso da habilidade, durante 60 segundos, PA Total aumenta +30 No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de ataque aumenta +25% No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +30% No acerto de golpe, durante 5 segundos, velocidade de ataque diminui 10% No acerto de golpe, durante 5 segundos, velocidade de conjuração diminui 10% No acerto de golpe, por 5 segundos,velocidade de movimento diminui 10% Super Armadura Ao acertar golpe de Tornado, causa Imobilização Ao acertar golpe final, causa Derrubada No acerto de golpe, puxa o adversário Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 27.21% No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria. Ao golpear com sucesso, 50% do dano será aplicado como ferimento no oponente. | ||||