ID: 5652
Corredor do Paraíso
Nome coreano: 낙원의 쇄도
icon Habilidade
Classe: Hashashin

Aproxima-se rapidamente do inimigo e o guia para o paraíso.
↑ + F
Clique Esquerdo para atacar
Pode ser Registrado no Slot de Habilidade
Uso Disponível em estado de Shamshir

- Nível exigido: Acima de 58
- Pontos exigidos: 10
- Gasto de Stamina: 200
- Tempo de recarga: 18s

Requisitos:
icon
- Despertar: Ceraste de Cabal

Dano de Golpe 1816% x 2
Máximo de 10 Alvos golpeados
MP +60 por golpe ao acertar
Durante o uso da habilidade Invencível -> Super Armadura (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga)
Invencível contra monstros até a habilidade acertar
Ao acertar golpe, causa Rigidez (Aplicado somente em monstros) (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga)
Ataque Baixo
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 83.54%

Redução de Todos os Danos +20 por 15s
Evasão Total +20 por 15s
Precisão Total +20 por 12s
Chance de Acerto Crítico +30% por 12s
Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s
Vel. de Movimento +10% por 12s
Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente
Evasão Total -20 por 10s
Precisão Total -20 por 10s
-5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente
Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente
100 de Sangramento a cada 3s durante 15s
Cura 35 de HP a cada golpe
Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe
15% de chance de Esmagamento
15% de chance de Arremesso Aéreo
Dano de Ataque por Trás +5% por 7s
Dano de Ataque Baixo +5% por 7s
Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s
Dano de Acerto Crítico +5% por 7s
ID: 5654
Espírito Negro: Corredor do Paraíso
Nome coreano: 흑정령 : 낙원의 쇄도
icon Habilidade
Classe: Hashashin

Cria uma cobra de areia gigante e guia o oponente para o paraíso.
Ao usar a habilidade Corredor do Paraíso, consome a Fúria do Espírito Negro e ativa automaticamente
Durante o uso da habilidade, use Clique Esquerdo para ativar o último golpe
Fúria do Espírito Negro - 100% Consumido

- Nível exigido: Acima de 1

Dano de Golpe 4363% x 1, máximo 7 golpes
Dano de Golpe Final 6488% x 3
Chance de Acerto Crítico +100% (Aplicado somente em monstros)
Chance de acerto crítico no Golpe Final +100%
Máximo de 10 Alvos golpeados
No uso da habilidade, durante 60 segundos, PA Total aumenta +30
No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de ataque aumenta +25%
No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +30%
Super Armadura
Ao acertar golpe final, causa Derrubada
Ataque Baixo
Proporção de aplicação do Dano do Primeiro Golpe em PvP: 17.54%
Proporção de aplicação do Dano do Último Golpe em PvP: 75.18%
No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria.
Ao golpear com sucesso, 50% do dano será aplicado como ferimento no oponente.
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