Habilidade Classe: Hashashin | |||||||||
Espeta a Shamshir contendo a força da Haladie no chão e causa um dano nos inimigos ao redor. Pode ser Registrado no Slot de Habilidade Pode ser Registrado no Slot de Habilidade em estado de Ceraste | |||||||||
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Requisitos: - Golpe da Serpente I | |||||||||
1 Dano de Golpe 1055% x 2 2 Dano de Golpe 1055% x 2 Chance de Acerto Crítico +100% Taxa de Precisão +16.5% Máximo de 7 Alvos golpeados Durante uso da habilidade fica em Super Armadura Ao acertar golpe, causa Derrubada (Aplicado somente em monstros) No acerto de golpe, gira o adversário (Aplicado somente em monstros) No acerto de golpe, puxa o adversário (Aplicado somente em monstros) Ataque Baixo Ataque Aéreo Durante o PVP o dano é reduzido em 50% | |||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Ataque Contra Monstros +30 durante 12s Dano Extra a Humanos +15 durante 12s Todas as Defesas +20 durante 15s Esquiva Total +5% durante 15s Precisão Total +5% por 12s Chance de Acerto Crítico +30% durante 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% durante 12s Vel. de Movimento +10% durante 12s -15 de Dano a Extra em Humanos por 10s Defesa Total -20 durante 10s ao oponente -5% de Esquiva Total por 10s para o oponente -5% de Precisão Total por 10s para o oponente -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% durante 7s Dano de Ataque Baixo +5% durante 7s Dano de Ataque Aéreo +5% durante 7s Dano de Acerto Crítico +5% durante 7s |
Habilidade Classe: Hashashin | ||||||
Fúria do Espírito Negro Libera a força da Haladie e usa a habilidade definitiva. Ao usar a habilidade Golpe da Serpente, consome a Fúria do Espírito Negro e ativa automaticamente Fúria do Espírito Negro - 200% Consumido | ||||||
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1 Dano de Golpe 2660% x 2 2 Dano de Golpe 2660% x 4 3 Dano de Golpe 2660% x 3 Chance de Acerto Crítico +100% Taxa de Precisão +16.5% Máximo de 10 Alvos golpeados No uso da habilidade, durante 60 segundos, todo poder de ataque aumenta +55 No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de ataque aumenta +25% No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +50% HP Máx. +2000 durante 60s No acerto de golpe, durante 20 segundos, Defesa Total diminui 20 No acerto de golpe, durante 20 segundos, Evasão Total diminui 15% No acerto de golpe, durante 20 segundos, toda precisão diminui 15% Super Armadura Ao acertar golpe final, causa Derrubada No acerto de golpe, empurra o adversário (Aplicado somente em monstros) Ataque Baixo Ataque Aéreo Durante o PVP o dano é reduzido em 65.3% No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria. Ao golpear com sucesso, 100% do dano será aplicado como ferimento no oponente. |