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Habilidade Classe: Berserker | ||||||||||
Cortar o inimigo com forte Golpe de Machado. Clique Direito Mantenha Clique Direito para golpe contínuo Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | ||||||||||
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Requisitos: - Sucessão: Rugido da Fera - Forte: Golpe Feroz I | ||||||||||
1 evasão de ataque 4256% x 1, até 2 ataques 2 Dano de Golpe 4256% x 2 Dano de Golpe no estado de Fera 3027% x 2, máximo 4 golpes Máximo de 10 Alvos golpeados Após aprender a habilidade Cicatriz de Batalha, ao golpear com sucesso, recupera +138 de HP por golpe Para Cada Acerto de Golpe, Recupera +41 de WP (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Caso esteja em Estado de Fera, Guarda Frontal (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) No acerto de golpe, gira o adversário (Aplicado somente em monstros) Ao acertar golpe 2, causa Flutuação (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) No estado de Fera, no 1° Acerto, Flutuação (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 32.97% Proporção de aplicação do Dano no estado de Fera em PvP: 31.16% O Dano é reduzido durante o tempo de recarga. | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||||