Habilidade Classe: Berserker | ||||||||||
Habilidade Precedente: [Rugido da Fera], [Supremo: Golpe Feroz] Habilidades que não podem ser aprendidas ao obter esta habilidade: [JIN: Golpe Feroz] Corta o inimigo com um forte golpe de machado. Mantenha Clique Direito para golpe contínuo Montado no cavalo: Shift + Clique Esquerdo + Clique Direito Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | ||||||||||
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Requisitos: - Sucessão: Rugido da Fera - Supremo: Golpe Feroz | ||||||||||
DAM_ATT ADD_DAM_ATT_2 HIT_POINT HIT_TARGET WP_ATT_RECOV COOLTIME SUCCESSION_GIANT_BEAST_DEFENCE COOLTIME SUCCESSION_GIANT_BEAST_AIRBORNE COOLTIME ADD_SUCC_ATT_AIRBORNE COOLTIME SUCC_ATT_TURN ONLY_PVE ADD_SUCC_ATT_DOWN_ATT COUNTER_ATT IN_HORSE_SUCC_ATT_KNOCKBACK DECRE_PVP_DAM_2_7 DECRE_PVP_DAM_2_2 DECRE_PVP_DAM_2_46 COOLTIME_DAM | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Ataque Contra Monstros +30 durante 7s Dano Extra a Humanos +15 durante 7s Todas as Defesas +20 durante 10s Esquiva Total +5% durante 10s Precisão Total +5% por 7s Chance de Acerto Crítico +30% durante 7s Vel. de Ataque/Conjuração +10% durante 7s Vel. de Movimento +10% durante 7s -15 de Dano a Extra em Humanos por 7s Defesa Total -20 durante 7s ao oponente -5% de Esquiva Total por 7s para o oponente -5% de Precisão Total por 7s para o oponente -10% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s Vel. de Movimento -10% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 9s Cura 10 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% durante 5s Dano de Ataque Baixo +5% durante 5s Dano de Ataque Aéreo +5% durante 5s Dano de Acerto Crítico +5% durante 5s | ||||||||||