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Habilidade Classe: Guardiã | |||||||||
Um movimento contínuo horizontal que balança o machado de combate segurando perto da lâmina, a agilidade é notável. ↓ + Clique Esquerdo + Clique Direito Mantenha Clique Esquerdo + Clique Direito para ativação contínua | |||||||||
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Requisitos: - Lenha Viva I | |||||||||
1 Dano de Golpe 538% x 1 2 Dano de Golpe 538% x 1 3 Dano de Golpe 538% x 2 Chance de Acerto Crítico +50% Máximo de 5 Alvos golpeados Para Cada Acerto de Golpe, Recupera +50 de WP Ao golpear com sucesso, Redução de Todos os Danos -10 por 10s Super Armadura No acerto de golpe final, causa Atordoamento Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 77.3% | |||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | |||||||||