ID: 5066
Mostrar Garras II
Nome coreano: 발톱 꺼내기 II
icon Habilidade
Classe: Guardiã

É um movimento de combinação entre as habilidades que aproveita o impulso de um outro movimento para girar a postura rapidamente e esmagar o oponente.
Enquanto utiliza habilidade específica Espaço

- Nível exigido: Acima de 33
- Gasto de Stamina: 200
- Tempo de recarga: 5s

Requisitos:
icon
- Mostrar Garras I

Dano de Golpe 695% x 2
Chance de Acerto Crítico +100%
Máximo de 10 Alvos golpeados
Para Cada Acerto de Golpe, Recupera +60 de WP (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga)
Guarda Frontal (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga)
Ataque Baixo
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 77.3%

Redução de Todos os Danos +20 por 10s
Evasão Total +20 por 10s
Precisão Total +20 por 7s
Chance de Acerto Crítico +30% por 7s
Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 7s
Vel. de Movimento +10% por 7s
Redução de Todos os Danos -20 durante 7s ao oponente
Evasão Total -20 por 7s
Precisão Total -20 por 7s
-5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 3s ao oponente
Vel. de Movimento -5% por 3s ao oponente
100 de Sangramento a cada 3s durante 9s
Cura 35 de HP a cada golpe
Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe
15% de chance de Esmagamento
15% de chance de Arremesso Aéreo
Dano de Ataque por Trás +5% por 5s
Dano de Ataque Baixo +5% por 5s
Dano de Ataque Aéreo +5% por 5s
Dano de Acerto Crítico +5% por 5s

ID: 5132
Espírito Negro: Mostrar Garras II
Nome coreano: 흑정령 : 발톱 꺼내기 II
icon Habilidade
Classe: Guardiã

Fúria do Espírito Negro
É uma habilidade de Combo que não pode ser usada individualmente mas despeja uma enorme energia para frente.

Ao usar a habilidade Mostrar Garras, consome a Fúria do Espírito Negro e ativa automaticamente
Fúria do Espírito Negro - 100% Consumido

- Nível exigido: Acima de 1

Requisitos:
icon
- Espírito Negro: Mostrar Garras I

Dano de Golpe 7680% x 1, máximo 4 golpes
Chance de Acerto Crítico +100% (Aplicado somente em monstros)
Máximo de 10 Alvos golpeados
No uso da habilidade, durante 60 segundos, PA Total aumenta +30
No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de ataque aumenta +25%
No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +30%
Super Armadura
Ao acertar golpe, causa Imobilização
Ataque Baixo
Esmagamento
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 46.71%
No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria.
Ao golpear com sucesso, 50% do dano será aplicado como ferimento no oponente.
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exitlag


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