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Habilidade Classe: Mago, Bruxa | ||||||||||
Habilidade Precedente: [Revelação Elemental], [Nevasca III] Habilidades de Arma Principal que não podem ser aprendidas ao obter esta habilidade: [JIN: Nevasca] Habilidades de Sucessão que não podem ser aprendidas ao obter esta habilidade: [Forte: Nevasca: Tempestade] Adiciona o elemento na magia e cria uma Área que causa uma poderosa tempestade de Nevasca. Shift + Clique Esquerdo + Clique Direito Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | ||||||||||
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Requisitos: - Sucessão: Revelação Elemental - Nevasca IV | ||||||||||
Dano de Golpe 5621% x 1, máximo 8 golpes Chance de Acerto Crítico +50% Máximo de 10 Alvos golpeados No acerto de golpe, durante 5 segundos, PA Total é reduzido em 16 No acerto de golpe, por 5 segundos,velocidade de movimento diminui 15% Durante uso da habilidade fica de guarda frontal Proporção de aplicação do Dano em PvP: 36.8% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 25s Evasão Total +20 por 25s Precisão Total +20 por 20s Chance de Acerto Crítico +30% por 20s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 20s Vel. de Movimento +10% por 20s Redução de Todos os Danos -20 durante 12s ao oponente Evasão Total -20 por 12s Precisão Total -20 por 12s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 5s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 5s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 27s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 10s Dano de Ataque Baixo +5% por 10s Dano de Ataque Aéreo +5% por 10s Dano de Acerto Crítico +5% por 10s | ||||||||||