|
Habilidade Classe: Domadora | ||||||||||
Habilidade Precedente: [Força de Hung-Nang], [Chamado do Terror VI] Habilidades que não podem ser aprendidas ao obter esta habilidade: [JIN: Chamado do Terror] Libera uma poderosa força de Hung-Nang sobre a terra, enviando tremores pelo chão que incutem medo nos inimigos próximos. Shift + Q Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | ||||||||||
| ||||||||||
Requisitos: - Sucessão: Força de Hung-Nang - Chamado do Terror VI | ||||||||||
Dano de Golpe 5454% x 1, máximo 4 golpes Chance de Acerto Crítico +50% Máximo de 10 Alvos golpeados Ao golpear com sucesso recupera +200 de HP por golpe Durante uso da habilidade fica em Super Armadura No acerto de golpe, durante 10s, Precisão Total reduz 36 No acerto de golpe causa Atordoamento No acerto de golpe, empurra o adversário (Aplicado somente em monstros) Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 36.9% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||||