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Habilidade Classe: Domadora | ||||||||||
Habilidade Precedente: [Força de Hung-Nang], [Rugido da Besta VI] Habilidades que não podem ser aprendidas ao obter esta habilidade: [JIN: Rugido da Besta] Invoca Hung-Nang e o faz soltar um poderoso Rugido da Besta. Shift + C Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | ||||||||||
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Requisitos: - Sucessão: Força de Hung-Nang - Rugido da Besta VI | ||||||||||
Dano de Golpe 2274% x 4 Dano de golpe adicional 2274% x 2 Chance de Acerto Crítico +25% Máximo de 10 Alvos golpeados Ao golpear com sucesso recupera +37 de HP por golpe No acerto de golpe, por 5 segundos,velocidade de movimento diminui 20% Super Armadura No acerto de golpe, puxa o adversário (Aplicado somente em monstros) Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 57.44% O dano do golpe é de acordo com o nível de Hung-Nang x 1, Máx 7 golpes Máximo de 10 Alvos golpeados Ao acertar golpe, causa Rigidez O dano é reduzido no PVP. | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||||
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Habilidade Classe: Domadora | ||||||
Fúria do Espírito Negro Invoca Hung-Nang para lançar Rugido da Besta. Ao Utilizar Habilidade Rugido da Besta, Ativa Automaticamente Consumindo Fúria do Espírito Negro Fúria do Espírito Negro - 200% Consumido | ||||||
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1 evasão de ataque 6725% x 1, até 3 ataques 2 evasão de ataque 6725% x 1, até 5 ataques 3 evasão de ataque 8909% x 1, até 10 ataques Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 10 Alvos golpeados No uso da habilidade, durante 60 segundos, PA Total aumenta +55 No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de ataque aumenta +25% No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +50% HP Máx. +2000 durante 60s Super Armadura No acerto de golpe, por 5 segundos,velocidade de movimento diminui 15% No acerto de golpe 2, 3 causa Atordoamento Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 12.3% Não é afetado por bônus ou penalidade em Velocidade de Ataque ou de Conjuração. Ao golpear com sucesso, 100% do dano será aplicado como ferimento no oponente. No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria. | ||||||