ID: 4195
Forte: Rajada Dilacerante III
Nome coreano: 강 : 숨을 찢는 화살 III
icon Habilidade
Classe: Caçadora

Junto com a força do espírito, lança uma poderosa flecha e causa um grande dano.
↓ + E
Dispare com Clique Esquerdo
Pode cancelar com Clique Direito
Após o uso da habilidade Tiro de Explosão Evasivo, Montando o Vento, Salto Elíptico, Forte: Tremor Espiritual, use ↓ + E para conjurar em estado de Carregamento completo
Pode ser Registrado no Slot de Habilidade

- Nível exigido: Acima de 58
- Pontos exigidos: 26
- WP exigido: 60
- Tempo de recarga: 7s

Requisitos:
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- Sucessão: Pena de Lemoria
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- Forte: Rajada Dilacerante II

Dano de Carregamento Incompleto 1687% x 1, 7 Golpes no Máximo
Dano de Carregamento Completo 3516% x 1, 5 Golpes no Máximo
Chance de Acerto Crítico +100%
Máximo de 10 Alvos golpeados
Ao golpear com sucesso, o oponente recebe 25 de Dano de Sangramento por 27Segs a cada 3Segs
No acerto de golpe, por 5 segundos,velocidade de movimento diminui 15%
Durante carregamento fica em Super Armadura (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga)
Acerto de golpe no carregamento, causa Empurrão (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga)
Ataque Baixo
Ao carregar, vai consumindo 200 de Stamina
O Dano é reduzido durante o tempo de recarga.
Proporção de aplicação do Dano de Golpe Básico em PvP: 30.01%
Proporção de aplicação do Dano de Golpe Carregado em PvP: 45.49%
Reduz o dano em 5% por inimigo ao atingir 2 ou mais alvos em PvP. Causa um mínimo de 70% de dano.

Redução de Todos os Danos +20 por 15s
Evasão Total +20 por 15s
Precisão Total +20 por 12s
Chance de Acerto Crítico +30% por 12s
Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s
Vel. de Movimento +10% por 12s
Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente
Evasão Total -20 por 10s
Precisão Total -20 por 10s
-5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente
Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente
100 de Sangramento a cada 3s durante 15s
Cura 35 de HP a cada golpe
Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe
15% de chance de Esmagamento
15% de chance de Arremesso Aéreo
Dano de Ataque por Trás +5% por 7s
Dano de Ataque Baixo +5% por 7s
Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s
Dano de Acerto Crítico +5% por 7s

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