Habilidade Classe: Caçadora | ||||||||||
Habilidade Precedente: [Pena de Lemoria], [Vento Perfurante IV] Habilidades que não podem ser aprendidas ao obter esta habilidade: [JIN: Vento Perfurante] Arremessa o inimigo com uma única e poderosa flecha com a força emprestada do Espírito do Vento. Shift + Clique Esquerdo após golpear com Chute Giratório ou Chute Meia-Lua Shift + Clique Esquerdo ou Shift + Clique Direito durante Rajada Dilacerante, Turbilhão de Flechas, Forte: Supremo: Flecha Espiritual, Flecha da Coerção Shift + Clique Esquerdo durante Flecha do Eco ou Flecha Furiosa Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | ||||||||||
| ||||||||||
Requisitos: - Sucessão: Pena de Lemoria - Vento Perfurante IV | ||||||||||
DAM_ATT_2 CRI_POINT HIT_POINT HIT_TARGET MP_ATT_RECOV COOLTIME SUCC_ATT_KNOCKDOWN COOLTIME AIR_ATT DOWN_SMASH COOLTIME_DAM DECRE_PVP_DAM_2 TEARING_ARROW | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Ataque Contra Monstros +30 durante 12s Dano Extra a Humanos +15 durante 12s Todas as Defesas +20 durante 15s Esquiva Total +5% durante 15s Precisão Total +5% por 12s Chance de Acerto Crítico +30% durante 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% durante 12s Vel. de Movimento +10% durante 12s -15 de Dano a Extra em Humanos por 10s Defesa Total -20 durante 10s ao oponente -5% de Esquiva Total por 10s para o oponente -5% de Precisão Total por 10s para o oponente -10% de Vel. de Ataque/Conjuração por 7s Vel. de Movimento -10% por 7s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 10 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% durante 7s Dano de Ataque Baixo +5% durante 7s Dano de Ataque Aéreo +5% durante 7s Dano de Acerto Crítico +5% durante 7s | ||||||||||