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Habilidade Classe: Caçadora | ||||||||||
Habilidade Precedente: [Pena de Lemoria], [Manobra Evasiva III] Habilidades que não podem ser aprendidas ao obter esta habilidade: [JIN: Manobra Evasiva] Escapa do ataque de inimigo e lança a flecha explosiva. ↓ + Clique Direito ← + Clique Direito → + Clique Direito Mantenha Clique Direito para usar habilidades consecutivamente Ataque adicional ao clicar com o Clique Esquerdo durante a habilidade. Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | ||||||||||
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Requisitos: - Sucessão: Pena de Lemoria - Manobra Evasiva III | ||||||||||
1 Dano de Golpe 1836% x 2 2 Dano de Golpe 1836% x 2 Dano de golpe adicional 1469% x 2 Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 10 Alvos golpeados No Acerto de 1 Golpe, Reduz Velocidade de Movimento em 10% durante 5s Invulnerável (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ao acertar golpe 1, causa Imobilização (Aplicado somente em monstros) Ao acertar golpe 1, causa Rigidez (Aplicado somente em jogadores) (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ataque Baixo Ao usar durante o tempo de recarga, a distância de movimento é reduzida. Proporção de aplicação do Dano em PvP: 42.44% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||||