Habilidade Classe: Caçadora | ||||||||||
Habilidade Precedente: [Pena de Lemoria], [Flecha Divina IV] Habilidades que não podem ser aprendidas ao obter esta habilidade: [JIN: Flecha Divina] Atirar Flecha com Energia do Vento. Shift + Clique Direito Clique Esquerdo + Clique Direito enquanto montado a Cavalo | ||||||||||
| ||||||||||
Requisitos: - Sucessão: Pena de Lemoria - Flecha Divina IV | ||||||||||
DAM_ATT_2 CHARGING_DAM_ATT_2 HIT_POINT HIT_TARGET SUCC_ATT_KNOCKBACK COOLTIME CHARGING_SUCC_ATT_KNOCKDOWN COOLTIME SUPER_ARMOR COOLTIME AIR_ATT DOWN_SMASH CHARGING_1_ATT_LENGTH_ADD TEARING_ARROW TEARING_ARROW_MOVING IN_HORSE_NOT_CHARGING DECRE_PVP_DAM_2_33 | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Ataque Contra Monstros +30 durante 7s Dano Extra a Humanos +15 durante 7s Todas as Defesas +20 durante 10s Esquiva Total +5% durante 10s Precisão Total +5% por 7s Chance de Acerto Crítico +30% durante 7s Vel. de Ataque/Conjuração +10% durante 7s Vel. de Movimento +10% durante 7s -15 de Dano a Extra em Humanos por 7s Defesa Total -20 durante 7s ao oponente -5% de Esquiva Total por 7s para o oponente -5% de Precisão Total por 7s para o oponente -10% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s Vel. de Movimento -10% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 9s Cura 10 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% durante 5s Dano de Ataque Baixo +5% durante 5s Dano de Ataque Aéreo +5% durante 5s Dano de Acerto Crítico +5% durante 5s | ||||||||||
Habilidade Classe: Caçadora | ||||
Fúria do Espírito Negro Lança a flecha com energia do vento. Ao utilizar habilidade Flecha Divina, ativa automaticamente consumindo Fúria do Espírito Negro Fúria do Espírito Negro - 100% Consumido | ||||
| ||||
DAM_ATT_MAX DAM_ATT_LAST CRI_POINT ONLY_PVE HIT_POINT HIT_TARGET USE_SKILL_ATT_POINT_INCRE_ALL USE_SKILL_ATT_PERCENT_INCRE SUPER_ARMOR SUCC_ATT_STUN LAST_SUCC_ATT_DOWN_SMASH DECRE_PVP_DAM_2 SUCC_ATT_FALL_HORSE BLACK_SPRIT_INJURY |