Habilidade Classe: Caçadora | ||||||||||
Habilidade Precedente: [Pena de Lemoria], [Flecha Espiritual III] Habilidades que não podem ser aprendidas ao obter esta habilidade: [JIN: Flecha Espiritual] Causa uma explosão na flecha com a força do espírito e inflige dano para muitos inimigos. Q Dispare com Clique Esquerdo Ao obter a habilidade Supremo: Tiro Evasivo permite atacar em movimento Ataque em movimento mantenha: Q + Tecla Direcional + Clique Esquerdo Ataque em movimento para frente, trás mantenha: ↑ ou ↓ + Clique Esquerdo Ataque em movimento para esquerda, direita mantenha: ← ou → + Clique Esquerdo Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | ||||||||||
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Requisitos: - Sucessão: Pena de Lemoria - Flecha Espiritual III | ||||||||||
DAM_ATT_2 CRI_POINT HIT_POINT HIT_TARGET MP_ENTITY_ATT_RECOV SUCC_ATT_EVA_PERCENT_DECRE_ALL SKILL_START_SUPER_ARMOR SUCC_ATT_KNOCKDOWN COOLTIME AIR_ATT TEARING_ARROW DECRE_PVP_DAM_2 COOLTIME_DAM DAMEGE_DIVISION_NEW | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Ataque Contra Monstros +30 durante 12s Dano Extra a Humanos +15 durante 12s Todas as Defesas +20 durante 15s Esquiva Total +5% durante 15s Precisão Total +5% por 12s Chance de Acerto Crítico +30% durante 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% durante 12s Vel. de Movimento +10% durante 12s -15 de Dano a Extra em Humanos por 10s Defesa Total -20 durante 10s ao oponente -5% de Esquiva Total por 10s para o oponente -5% de Precisão Total por 10s para o oponente -10% de Vel. de Ataque/Conjuração por 7s Vel. de Movimento -10% por 7s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 10 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% durante 7s Dano de Ataque Baixo +5% durante 7s Dano de Ataque Aéreo +5% durante 7s Dano de Acerto Crítico +5% durante 7s | ||||||||||