Habilidade Classe: Guerreiro | ||||||||||
Habilidade Precedente: [WP do Guerreiro], [Contra-Ataque III] Habilidades que não poderão ser aprendidas ao obter a habilidade: [JIN: Contra-Ataque] Desvia para trás e realiza um Contra-Ataque firme. Nesta posição, você pode executar imediatamente diversas habilidades que não estão descritas nas explicações de comando. ↓ + Clique Esquerdo Manter ↓ pressionado antes do ataque para ativar Contra-Ataque Em postura de Contra-Ataque e Sucessão: Barra de Espaço durante Postura de Defesa ou Shift + ↓ durante Postura de Contra-Ataque para ativar Giro | ||||||||||
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Requisitos: - Sucessão: WP do Guerreiro - Contra-Ataque III | ||||||||||
WAR_COUNTER_DAM_ATT_3 WAR_COUNTER_1_DAM_ATT_3 CRI_POINT HIT_POINT HIT_TARGET USE_SKILL_HIT_PERCENT_INCRE_ALL COOLTIME GUARD COOLTIME WAR_COUNTER_SUCC_ATT_AIRBORNE COOLTIME WAR_COUNTER_1_SUCC_ATT_KNOCKDOWN COOLTIME WAR_COUNTER_AIR_ATT WAR_COUNTER_2_DOWN_ATT SUCCESSION_WARIORR_COUNTER_FLOW DECRE_PVP_DAM_2 | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Ataque Contra Monstros +30 durante 7s Dano Extra a Humanos +15 durante 7s Todas as Defesas +20 durante 10s Esquiva Total +5% durante 10s Precisão Total +5% por 7s Chance de Acerto Crítico +30% durante 7s Vel. de Ataque/Conjuração +10% durante 7s Vel. de Movimento +10% durante 7s -15 de Dano a Extra em Humanos por 7s Defesa Total -20 durante 7s ao oponente -5% de Esquiva Total por 7s para o oponente -5% de Precisão Total por 7s para o oponente -10% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s Vel. de Movimento -10% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 9s Cura 10 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% durante 5s Dano de Ataque Baixo +5% durante 5s Dano de Ataque Aéreo +5% durante 5s Dano de Acerto Crítico +5% durante 5s | ||||||||||