ID: 4063
Forte: Corte Forte I
Nome coreano: 강 : 강타 I
icon Habilidade
Classe: Guerreiro

Habilidade Precedente: [WP do Guerreiro], [Corte Forte IV]
Habilidades que não poderão ser aprendidas ao obter a habilidade: [JIN: Corte Forte], [Supremo: Corte Forte]
Utiliza a força do giro para cortar rodopiando. O último golpe dispara uma poderosa energia de espada.

Clique Esquerdo + Clique Direito
Clique Esquerdo + Clique Direito e Manter para Ativar Golpe Adicional
Pode ser Registrado no Slot de Habilidade

- Nível exigido: Acima de 56
- Pontos exigidos: 15
- MP exigida: 60
- Tempo de recarga: 7s

Requisitos:
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- Sucessão: WP do Guerreiro
icon
- Corte Forte IV

Dano de golpe 1, 2 2791% x 2
Dano de Golpe Final 2481% x 3
Chance de acerto crítico no Golpe Final +100% (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga)
Máximo de 10 Alvos golpeados
Ao golpear com sucesso recupera +60 de HP por golpe (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga)
Durante uso da habilidade fica de guarda frontal (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga)
Ao golpear com sucesso, o oponente recebe 15 de Dano de Sangramento por 18Segs a cada 3Segs
No acerto de golpe, gira o adversário (Aplicado somente em monstros)
Empurra o inimigo no último golpe acertado (Aplicado somente em monstros)
Ao acertar golpe final, causa Esmagamento (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga)
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 63.41%
O Dano é reduzido durante o tempo de recarga.

Redução de Todos os Danos +20 por 15s
Evasão Total +20 por 15s
Precisão Total +20 por 12s
Chance de Acerto Crítico +30% por 12s
Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s
Vel. de Movimento +10% por 12s
Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente
Evasão Total -20 por 10s
Precisão Total -20 por 10s
-5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente
Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente
100 de Sangramento a cada 3s durante 15s
Cura 35 de HP a cada golpe
Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe
15% de chance de Esmagamento
15% de chance de Arremesso Aéreo
Dano de Ataque por Trás +5% por 7s
Dano de Ataque Baixo +5% por 7s
Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s
Dano de Acerto Crítico +5% por 7s

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