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Habilidade Classe: Arqueiro | ||||||||
Lança seu próprio corpo e empurra o inimigo para frente com força. Após o uso da habilidade Martelo Voador ↑ + F | ||||||||
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Dano de Golpe 458% x 2 O dano da habilidade Escuridão Concentrada é 688% Chance de Acerto Crítico +20% Máximo de 3 Alvos golpeados MP +15 por golpe ao acertar Ao acertar golpe, causa Empurrão | ||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 10s Evasão Total +20 por 10s Precisão Total +20 por 7s Chance de Acerto Crítico +30% por 7s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 7s Vel. de Movimento +10% por 7s Redução de Todos os Danos -20 durante 7s ao oponente Evasão Total -20 por 7s Precisão Total -20 por 7s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 3s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 3s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 9s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 5s Dano de Ataque Baixo +5% por 5s Dano de Ataque Aéreo +5% por 5s Dano de Acerto Crítico +5% por 5s | ||||||||