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Habilidade Classe: Arqueiro | |||||||||
É eficaz para mirar a retaguarda atacando sobre a cabeça do oponente após saltar. Em Situação Específica Espaço Em Situação Específica ↓ + Espaço para Ativar para Trás Pode Usar com Arco Composto | |||||||||
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Requisitos: - Chuva da Destruição II | |||||||||
Dano de Golpe 1783% x 1, máximo 4 golpes Chance de Acerto Crítico +100% (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Máximo de 7 Alvos golpeados Aumento da Velocidade de Ataque Ao golpear com sucesso recupera +70 de HP por golpe (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Durante movimento no ar fica em Super Armadura (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ao acertar golpe, causa Rigidez (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) No acerto de golpe, puxa o adversário (Aplicado somente em monstros) Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 56.28% O Dano é reduzido durante o tempo de recarga. | |||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 10s Evasão Total +20 por 10s Precisão Total +20 por 7s Chance de Acerto Crítico +30% por 7s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 7s Vel. de Movimento +10% por 7s Redução de Todos os Danos -20 durante 7s ao oponente Evasão Total -20 por 7s Precisão Total -20 por 7s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 3s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 3s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 9s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 5s Dano de Ataque Baixo +5% por 5s Dano de Ataque Aéreo +5% por 5s Dano de Acerto Crítico +5% por 5s | |||||||||