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Habilidade Classe: Mística | ||||||||||
Após o salto, movimenta para frente rapidamente e lança ataque giratório. Mesmo com inimigos na frente, pode ignorá-los e passar. ↑ + F Pode ser utilizado no estado de Manopla Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | ||||||||||
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Requisitos: - Torpedo Espiral I - Despertar: Cestus de Ban-ha | ||||||||||
Dano de Golpe 3015% x 1, máximo 4 golpes Máximo de 10 Alvos golpeados No uso da habilidade, durante 10 segundos, PA Total aumenta +32 Durante uso da habilidade fica em Super Armadura Ao acertar golpe, causa Derrubada (Aplicado somente em monstros) Ataque Baixo Durante uso da habilidade não há colisão de personagem Ao golpear com sucesso, recupera 3 unids. de Fragmento de Espírito de Luta. Proporção de aplicação do Dano em PvP: 44.35% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 10s Evasão Total +20 por 10s Precisão Total +20 por 7s Chance de Acerto Crítico +30% por 7s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 7s Vel. de Movimento +10% por 7s Redução de Todos os Danos -20 durante 7s ao oponente Evasão Total -20 por 7s Precisão Total -20 por 7s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 3s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 3s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 9s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 5s Dano de Ataque Baixo +5% por 5s Dano de Ataque Aéreo +5% por 5s Dano de Acerto Crítico +5% por 5s | ||||||||||
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Habilidade Classe: Mística | ||||
Fúria do Espírito Negro Após o salto, movimenta para frente rapidamente e lança ataque giratório. Mesmo com inimigos na frente, pode ignorá-los e passar. Enquanto Pressionado ↑ + F, Clique Direito para Ativar Consumindo Fúria do Espírito Negro Fúria do Espírito Negro - 25% Consumido | ||||
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Dano de Golpe 3316% x 1, máximo 4 golpes Máximo de 10 Alvos golpeados Aumento do Alcance de Ataque No uso da habilidade, durante 10 segundos, PA Total aumenta +32 No uso da habilidade, durante 20 segundos, chance de acerto crítico aumenta +10% Durante uso da habilidade fica em Super Armadura No acerto de golpe, durante 20 segundos, PA Total é reduzido em 10 Ao acertar golpe, causa Derrubada (Aplicado somente em monstros) Ataque Baixo Durante uso da habilidade não há colisão de personagem Ao golpear com sucesso, recupera 3 unids. de Fragmento de Espírito de Luta. Proporção de aplicação do Dano em PvP: 44.36% No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria. Ao golpear com sucesso, 20% do dano será aplicado como ferimento no oponente. | ||||