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Habilidade Classe: Mística | ||||||||||
Concentra energia e causa explosão frontal. Os inimigos dentro de alcance do ataque serão derrubados no chão. Clique Esquerdo + Clique Direito Manter Clique Esquerdo + Clique Direito pressionado para Carregamento Ao completar o Carregamento é possível usar Aceleração ↓ + Clique Esquerdo + Clique Direito no estado de Manopla Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | ||||||||||
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Requisitos: - Carga de Energia II - Despertar: Cestus de Ban-ha | ||||||||||
Dano de Golpe 9698% x 2 Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 10 Alvos golpeados Ao usar a habilidade, recupera +300 de HP (Amplia o efeito ao usar Espírito de Luta) Durante uso da habilidade fica de guarda frontal Ao acertar golpe, causa Imobilização (Aplicado somente em monstros) Ataque Baixo Reduz Stamina durante a concentração e após um tempo ataca automaticamente Aplica o efeito do Espírito de Luta sem ser consumido quando está totalmente carregado. Proporção de aplicação do Dano em PvP: 21.37% Dano de Golpe de Dragão do Mar 7339% x 2 Chance de Acerto Crítico +100% Ao completar o Carregamento, aplica o efeito de Dragão do Mar sem consumir Espírito de Luta. Espírito de Luta x2 é consumido automaticamente ao obter 2 unidades e o efeito de Dragão do Mar é aplicado ao usar habilidades. Proporção de aplicação do Dano em PvP: 25.42% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||||
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Habilidade Classe: Mística | ||||||
Fúria do Espírito Negro Ajunta energia e lança para frente. Os inimigos atingidos recebem dano grande. Ao Utilizar Habilidade Carga de Energia, Ativa Automaticamente Consumindo Fúria do Espírito Negro Fúria do Espírito Negro - 200% Consumido | ||||||
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Dano de Golpe 36618% x 1, máximo 6 golpes Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 10 Alvos golpeados No uso da habilidade, durante 60 segundos, PA Total aumenta +55 No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de ataque aumenta +25% No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +50% HP Máx. +2000 durante 60s No acerto de golpe, durante 5 segundos, velocidade de ataque diminui 15% No acerto de golpe, durante 5 segundos, velocidade de conjuração diminui 15% No acerto de golpe, por 5 segundos,velocidade de movimento diminui 15% Super Armadura Ao acertar golpe, causa Imobilização Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 11.55% Não é afetado por bônus ou penalidade em Velocidade de Ataque ou de Conjuração. Ao golpear com sucesso, 100% do dano será aplicado como ferimento no oponente. No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria. | ||||||