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Habilidade Classe: Lutador | |||||||||
Junta as energias dos punhos e solta um ataque extremamente poderoso no inimigo. Clique Esquerdo + Clique Direito | |||||||||
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Requisitos: - Presas do Tigre II | |||||||||
Dano de Golpe 1744% x 2 Máximo de 5 Alvos golpeados Ao usar a habilidade, recupera +150 de HP No acerto de golpe, empurra o adversário (Aplicado somente em monstros) Ataque Baixo Esmagamento Arremesso Aéreo Ao obter 3x Fragmentos de Espírito de Luta, 1x Espírito de Luta será consumido automaticamente para causar dano extra. Proporção de aplicação do Dano em PvP: 64.86% Proporção de aplicação do Dano de Golpe consumo do Espírito Negro em PvP: 58.38% | |||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 10s Evasão Total +20 por 10s Precisão Total +20 por 7s Chance de Acerto Crítico +30% por 7s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 7s Vel. de Movimento +10% por 7s Redução de Todos os Danos -20 durante 7s ao oponente Evasão Total -20 por 7s Precisão Total -20 por 7s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 3s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 3s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 9s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 5s Dano de Ataque Baixo +5% por 5s Dano de Ataque Aéreo +5% por 5s Dano de Acerto Crítico +5% por 5s | |||||||||