|
Habilidade Classe: Cavaleira das Trevas | ||||||||||
Aproxima do Inimigo instantaneamente e causa Rigidez ao redor. ↑ + Clique Direito É Possível Usar no Estado de Kriegsmesser Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | ||||||||||
| ||||||||||
Requisitos: - Lâminas Gêmeas II - Despertar: Vediant da Arrogância | ||||||||||
Dano de Golpe 4018% x 2 Chance de Acerto Crítico +50% Máximo de 10 Alvos golpeados No uso da habilidade, durante 10 segundos, velocidade de ataque aumenta +10% MP +150 por golpe ao acertar Durante ataque fica em Super Armadura Ao acertar golpe, causa Rigidez (Aplicado somente em monstros) Proporção de aplicação do Dano em PvP: 53.4% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 10s Evasão Total +20 por 10s Precisão Total +20 por 7s Chance de Acerto Crítico +30% por 7s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 7s Vel. de Movimento +10% por 7s Redução de Todos os Danos -20 durante 7s ao oponente Evasão Total -20 por 7s Precisão Total -20 por 7s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 3s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 3s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 9s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 5s Dano de Ataque Baixo +5% por 5s Dano de Ataque Aéreo +5% por 5s Dano de Acerto Crítico +5% por 5s | ||||||||||
|
Habilidade Classe: Cavaleira das Trevas | ||||
Fúria do Espírito Negro Aproxima do Inimigo instantaneamente e causa Rigidez ao redor e salta levemente para trás. Enquanto Pressionado ↑ + Clique Direito, Aperte Clique Esquerdo Mantenha Clique Direito para Saltar para Trás Fúria do Espírito Negro - 25% Consumido | ||||
| ||||
Dano de Golpe 4018% x 2 Dano de golpe adicional 6338% x 1 Chance de Acerto Crítico +50% Máximo de 10 Alvos golpeados Aumento do Alcance de Ataque No uso da habilidade, durante 10 segundos, velocidade de ataque aumenta +10% No uso da habilidade, durante 20 segundos, PA Total aumenta +10 MP +140 por golpe ao acertar Durante ataque fica em Super Armadura Ao acertar golpe, causa Rigidez (Aplicado somente em monstros) Proporção de aplicação do Dano em PvP: 53.4% No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria. Ao golpear com sucesso, 20% do dano será aplicado como ferimento no oponente. | ||||