Habilidade Classe: Cavaleira das Trevas | ||||||||
Utiliza a Energia da Natureza ao redor e ataca fortemente o Inimigo com Energia da Espada Shift + F Passível de Registro no Slot de Habilidade Uso Disponível em estado de Vediant | ||||||||
| ||||||||
Dano de Golpe 1764% x 2 Taxa de Precisão +22.5% Máximo de 5 Alvos golpeados Durante uso da habilidade fica em Super Armadura Ao acertar golpe, causa Flutuação Ataque Aéreo Durante o PVP o dano é reduzido em 30% | ||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Ataque Contra Monstros +30 durante 12s Dano Extra a Humanos +15 durante 12s Todas as Defesas +20 durante 15s Esquiva Total +5% durante 15s Precisão Total +5% por 12s Chance de Acerto Crítico +30% durante 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% durante 12s Vel. de Movimento +10% durante 12s -15 de Dano a Extra em Humanos por 10s Defesa Total -20 durante 10s ao oponente -5% de Esquiva Total por 10s para o oponente -5% de Precisão Total por 10s para o oponente -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% durante 7s Dano de Ataque Baixo +5% durante 7s Dano de Ataque Aéreo +5% durante 7s Dano de Acerto Crítico +5% durante 7s | ||||||||