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Habilidade Classe: Mago | ||||||||||
Concentrar a energia do Fogo nas suas mãos, causará grandes queimaduras em seus adversários. ↑ + F Segura F para carregar Clique Esquerdo durante investida para atacar Pode ser Registrado no Slot de Habilidade Uso Disponível em estado de Cajado | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Esferas Gordh ded Rodredd - Explosão de Chamas III | ||||||||||
Dano de Golpe 4887% x 3 Chance de Acerto Crítico +50% Máximo de 10 Alvos golpeados Durante o uso da habilidade Guarda Frontal -> Super Armadura No acerto de golpe, Redução de Dano de Magia -20 por 10s Antes do golpe, causa Rigidez Ao acertar golpe, causa Derrubada Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 32.38% Dano de Golpe 2380% x 2 Máximo de 10 Alvos golpeados Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 47.57% 1 Dano de Golpe 2380% x 2 2 Dano de Golpe 2380% x 2 Máximo de 10 Alvos golpeados Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 47.57% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||||
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Habilidade Classe: Mago | ||||
Fúria do Espírito Negro Concentra a energia do fogo nas suas mãos e causa grandes queimaduras em seus adversários. Clique Direito segurando ↑ + F Clique Esquerdo durante investida para atacar Fúria do Espírito Negro - Consome 50% | ||||
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Dano de Golpe 6413% x 3 Chance de Acerto Crítico +50% Máximo de 10 Alvos golpeados Aumento do Alcance de Ataque Durante o uso da habilidade Guarda Frontal -> Super Armadura No acerto de golpe, Redução de Dano de Magia -20 por 10s Antes do golpe, causa Rigidez Ao acertar golpe, causa Derrubada Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 38.07% No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria. Ao golpear com sucesso, 30% do dano será aplicado como ferimento no oponente. Dano de Golpe 2380% x 2 Máximo de 10 Alvos golpeados Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 47.57% 1 Dano de Golpe 2380% x 2 2 Dano de Golpe 2380% x 2 Máximo de 10 Alvos golpeados Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 47.57% | ||||
