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Habilidade Classe: Mago | ||||||||||
Bolas de água. Ao atingir o adversário a bola explode e causa um grande dano. Shift + Clique Direito Pode ser Registrado no Slot de Habilidade Pode ser Registrado no Slot de Habilidade em estado de Cajado | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Esferas Gordh ded Rodredd | ||||||||||
Dano de Golpe 2222% x 2 Máximo de 10 Alvos golpeados MP +75 por golpe ao acertar (Aplicado somente em monstros) (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ao acertar golpe, causa Derrubada (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ataque Aéreo O Dano é reduzido durante o tempo de recarga. Proporção de aplicação do Dano em PvP: 46.95% Reduz o dano em 5% por inimigo ao atingir 2 ou mais alvos em PvP. Causa um mínimo de 70% de dano. | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 10s Evasão Total +20 por 10s Precisão Total +20 por 7s Chance de Acerto Crítico +30% por 7s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 7s Vel. de Movimento +10% por 7s Redução de Todos os Danos -20 durante 7s ao oponente Evasão Total -20 por 7s Precisão Total -20 por 7s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 3s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 3s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 9s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 5s Dano de Ataque Baixo +5% por 5s Dano de Ataque Aéreo +5% por 5s Dano de Acerto Crítico +5% por 5s | ||||||||||