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Habilidade Classe: Bruxa | |||||||||
Juntar a força do relâmpago e lançar essa força ao meu redor. Shift + F Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Esferas Aad de Deneve - Corrente Elétrica III | ||||||||||
Dano de Golpe 6369% x 2 Chance de Acerto Crítico +50% (Aplicado somente em monstros) Taxa de Precisão +25% Máximo de 10 Alvos golpeados MP +105 por golpe ao acertar No uso da habilidade, durante 10 segundos, velocidade de conjuração aumenta +20% Super Armadura Ao acertar golpe, causa Imobilização Ataque Baixo Durante o PVP o dano é reduzido em 72.5% 1 Dano de Golpe 6369% x 2 2 Dano de Golpe 6369% x 2 Chance de Acerto Crítico +50% (Aplicado somente em monstros) Taxa de Precisão +25% Máximo de 10 Alvos golpeados MP +105 por golpe ao acertar No uso da habilidade, durante 10 segundos, velocidade de conjuração aumenta +20% Super Armadura Ao acertar golpe 1, causa Rigidez Ao acertar golpe 2, causa Imobilização Ataque Baixo Durante o PVP o dano é reduzido em 72.5% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Ataque Contra Monstros +30 durante 12s Dano Extra a Humanos +15 durante 12s Todas as Defesas +20 durante 15s Esquiva Total +5% durante 15s Precisão Total +5% por 12s Chance de Acerto Crítico +30% durante 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% durante 12s Vel. de Movimento +10% durante 12s -15 de Dano a Extra em Humanos por 10s Defesa Total -20 durante 10s ao oponente -5% de Esquiva Total por 10s para o oponente -5% de Precisão Total por 10s para o oponente -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% durante 7s Dano de Ataque Baixo +5% durante 7s Dano de Ataque Aéreo +5% durante 7s Dano de Acerto Crítico +5% durante 7s | ||||||||||
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Habilidade Classe: Bruxa | |||||
Fúria do Espírito Negro Com Tett do seu lado, forja uma esfera que aprisiona o relâmpago. Cada raio capturado dentro da esfera envia ondas de pulsos voltaicos. Quando a esfera não puder mais conter o relâmpago e explode, libera uma poderosa onda de corrente elétrica ao seu redor. Ao Utilizar Habilidade Corrente Elétrica, Ativa Automaticamente Consumindo Fúria do Espírito Negro Fúria do Espírito Negro - 200% Consumido | ||||||
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Dano de golpe 1, 2, 3 21000% x 2 Dano de Golpe Final 31320% x 4 Chance de Acerto Crítico +100% Taxa de Precisão +25% Máximo de 10 Alvos golpeados No uso da habilidade, durante 60 segundos, todo poder de ataque aumenta +55 No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de conjuração aumenta +25% No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +50% HP Máx. +2000 durante 60s Super Armadura No acerto de golpe, durante 10 segundos, Evasão Total diminui 9% Ao acertar golpe, causa Imobilização Ataque Baixo Ao acertar golpe final, causa Esmagamento Reduz o dano de golpe 1,2,3 em 91% durante PvP. Durante o PVP o dano do golpe final é reduzido em 89% Não é afetado por bônus ou penalidade em Velocidade de Ataque ou de Conjuração. Ao golpear com sucesso, 100% do dano será aplicado como ferimento no oponente. No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria. |