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Habilidade Classe: Kunoichi | ||||||||||
Chakram que se solta das mãos de Kunoichi crava no inimigo impiedosamente. F Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Chakram Carmesim | ||||||||||
Dano de Golpe 5656% x 4 Chance de Acerto Crítico +100% (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Máximo de 10 Alvos golpeados Durante uso da habilidade fica de guarda frontal (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) No acerto de golpe causa Atordoamento (Aplicado somente em monstros) (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) No acerto de golpe, puxa o adversário (Aplicado somente em monstros) Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 30.67% O Dano é reduzido durante o tempo de recarga. | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||||
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Habilidade Classe: Kunoichi | ||||
Fúria do Espírito Negro Chakram que se solta das mãos de Kunoichi crava no inimigo impiedosamente. Enquanto Pressionado F, Aperte Clique Direito Fúria do Espírito Negro - 50% Consumido | ||||
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Dano de Golpe 7541% x 4 Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 10 Alvos golpeados Aumento do Alcance de Ataque Para Cada Acerto de Golpe, Recupera +30 de WP Super Armadura No acerto de golpe causa Atordoamento No acerto de golpe, puxa o adversário (Aplicado somente em monstros) Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 30.67% No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria. Ao golpear com sucesso, 30% do dano será aplicado como ferimento no oponente. Não aplica a habilidade durante o tempo de carregamento. | ||||