ID: 2151
Harmonia: Chakram
Nome coreano: 난격 : 사하륜
icon Habilidade
Classe: Kunoichi

Chakram que se solta das mãos de Kunoichi crava no inimigo impiedosamente.
F
Pode ser Registrado no Slot de Habilidade

- Nível exigido: Acima de 58
- Pontos exigidos: 15
- MP exigida: 120
- Tempo de recarga: 8s

Requisitos:
icon
- Despertar: Chakram Carmesim

Dano de Golpe 5656% x 4
Chance de Acerto Crítico +100% (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga)
Máximo de 10 Alvos golpeados
Durante uso da habilidade fica de guarda frontal (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga)
No acerto de golpe causa Atordoamento (Aplicado somente em monstros) (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga)
No acerto de golpe, puxa o adversário (Aplicado somente em monstros)
Ataque Baixo
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 30.67%
O Dano é reduzido durante o tempo de recarga.

Redução de Todos os Danos +20 por 15s
Evasão Total +20 por 15s
Precisão Total +20 por 12s
Chance de Acerto Crítico +30% por 12s
Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s
Vel. de Movimento +10% por 12s
Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente
Evasão Total -20 por 10s
Precisão Total -20 por 10s
-5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente
Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente
100 de Sangramento a cada 3s durante 15s
Cura 35 de HP a cada golpe
Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe
15% de chance de Esmagamento
15% de chance de Arremesso Aéreo
Dano de Ataque por Trás +5% por 7s
Dano de Ataque Baixo +5% por 7s
Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s
Dano de Acerto Crítico +5% por 7s

ID: 3731
Espírito Negro: Harmonia: Chakram
Nome coreano: 흑정령 : 난격 : 사하륜
icon Habilidade
Classe: Kunoichi

Fúria do Espírito Negro
Chakram que se solta das mãos de Kunoichi crava no inimigo impiedosamente.

Enquanto Pressionado F, Aperte Clique Direito
Fúria do Espírito Negro - 50% Consumido

- Nível exigido: Acima de 1

Dano de Golpe 7541% x 4
Chance de Acerto Crítico +100%
Máximo de 10 Alvos golpeados
Aumento do Alcance de Ataque
Para Cada Acerto de Golpe, Recupera +30 de WP
Super Armadura
No acerto de golpe causa Atordoamento
No acerto de golpe, puxa o adversário (Aplicado somente em monstros)
Ataque Baixo
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 30.67%
No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria.
Ao golpear com sucesso, 30% do dano será aplicado como ferimento no oponente.
Não aplica a habilidade durante o tempo de carregamento.
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