ID: 2070
Fluxo: Chuva de Cometas
Nome coreano: 흐름 : 구름 찌르기
icon Habilidade
Classe: Maehwa

Habilidade Precedente: [Lua Nascente I]
Estocar rapidamente no inimigo que está no ar com a Runkah causando forte dano.

Segure Clique Esquerdo após usar Lua Nascente ou Combo: Lua Nascente.

- Nível exigido: Acima de 58
- Pontos exigidos: 10
- MP exigida: 45

Requisitos:
icon
- Lua Nascente I

Dano de Golpe 4282% x 3
Chance de Acerto Crítico +100%
Máximo de 10 Alvos golpeados
Durante uso da habilidade fica de guarda frontal
Ataque Aéreo
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 44.15%

Redução de Todos os Danos +20 por 10s
Evasão Total +20 por 10s
Precisão Total +20 por 7s
Chance de Acerto Crítico +30% por 7s
Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 7s
Vel. de Movimento +10% por 7s
Redução de Todos os Danos -20 durante 7s ao oponente
Evasão Total -20 por 7s
Precisão Total -20 por 7s
-5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 3s ao oponente
Vel. de Movimento -5% por 3s ao oponente
100 de Sangramento a cada 3s durante 9s
Cura 35 de HP a cada golpe
Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe
15% de chance de Esmagamento
15% de chance de Arremesso Aéreo
Dano de Ataque por Trás +5% por 5s
Dano de Ataque Baixo +5% por 5s
Dano de Ataque Aéreo +5% por 5s
Dano de Acerto Crítico +5% por 5s

ID: 3736
Espírito Negro: Fluxo: Chuva de Cometas
Nome coreano: 흑정령 : 흐름 : 구름 찌르기
icon Habilidade
Classe: Maehwa

Fúria do Espírito Negro
Estoca rapidamente no inimigo que está no ar com a Runkah causando forte dano.

Segure ↓ + Clique Esquerdo após usar as habilidades Lua Nascente ou Combo: Lua Nascente.
Fúria do Espírito Negro - Consome 25%

- Nível exigido: Acima de 1

Dano de Golpe 6721% x 3
Chance de Acerto Crítico +100%
Máximo de 10 Alvos golpeados
No uso da habilidade, durante 20 segundos, PA Total aumenta +10
No acerto de golpe, durante 20 segundos, PA Total é reduzido em 10
Durante uso da habilidade fica de guarda frontal
Ataque Aéreo
Aumento do Alcance de Ataque
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 37.2%
No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria.
Ao golpear com sucesso, 20% do dano será aplicado como ferimento no oponente.
BBCode
HTML
exitlag


Login para comentar