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Habilidade Classe: Maehwa | ||||||||||
Mova-se rapidamente para a frente do inimigo atingindo-o com sua Runkah e causa um grande dano. Shift + Clique Esquerdo Mantenha Clique Esquerdo para Ataque Adicional Após Fluxo: Rosa de Inverno ou Fluxo: Lua de Cristal, Shift + Clique Esquerdo para Ataque Adicional Usável com Hwando Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Runkah da Ordem Hwasun | ||||||||||
Dano de Golpe 2647% x 2 Dano de golpe adicional 2959% x 3 Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 10 Alvos golpeados Para Cada Acerto de Golpe, Recupera +40 de WP Durante uso da habilidade fica em Super Armadura Ao golpear com sucesso, Redução de Todos os Danos -25 por 10s No acerto de golpe, empurra o adversário (Aplicado somente em monstros) Ao acertar golpe, causa Imobilização (Aplicado somente em monstros) Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 33.51% Proporção de aplicação do Dano de Golpe Adicional em PvP: 31.53% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||||
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Habilidade Classe: Maehwa | ||||||
Fúria do Espírito Negro Mova-se rapidamente para a frente do inimigo atingindo-o com sua Runkah e causa um grande dano. Ao Utilizar Habilidade Império de Gelo, Ativa Automaticamente Consumindo Fúria do Espírito Negro Fúria do Espírito Negro - 200% Consumido | ||||||
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1 Dano de Golpe 11563% x 2 2 Dano de Golpe 11563% x 2 3 evasão de ataque 19390% x 1, até 6 ataques Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 10 Alvos golpeados No uso da habilidade, durante 60 segundos, PA Total aumenta +55 No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de ataque aumenta +25% No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +50% HP Máx. +2000 durante 60s No estado Invisível fica Invencível Super Armadura No acerto de golpe causa Atordoamento Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 10.98% Não é afetado por bônus ou penalidade em Velocidade de Ataque ou de Conjuração. Ao golpear com sucesso, 100% do dano será aplicado como ferimento no oponente. No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria. | ||||||