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Habilidade Classe: Domadora | ||||||||||
Transferir as forças das Quatro Feras Lendárias. Pássaro Vermelho, Tigre Branco, Tartaruga Negra e Dragão Azul para a Báculo Celestial atacando com diversos golpes os inimigos. Conforme a Direção pode Atacar de Frente, Trás, Esquerda, Direita Ataque de Pássaro Vermelho: ↑ + Clique Direito ou Clique Direito Ataque de Tartaruga Negra: ↓ + Clique Direito Ataque Dragão Azul: ← + Clique Direito Ataque Tigre Branco: → + Clique Direito Mantenha Clique Direito para um ataque contínuo iniciando de Pássaro Vermelho até Tartaruga Negra | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Báculo Celestial do Daru | ||||||||||
Dano de Golpe de Fênix Vermelho 1811% x 4 Dano de Golpe de Dragão Azul, Tigre Branco 1811% x 4 Dano de Golpe de Tartaruga Negra 3260% x 2 Chance de Acerto Crítico +40% (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Máximo de 10 Alvos golpeados Ao golpear com sucesso recupera +38 de HP por golpe (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) MP +38 por golpe ao acertar (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) No acerto de golpe, por 5 segundos,velocidade de movimento diminui 15% (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ao acertar o golpe da Fênix Vermelho Flutuação, ao acertar o golpe da Tartaruga Negra Imobilização, ao acertar o golpe do Dragão Azul Atordoamento, ao acertar o golpe do Tigre Branco Rigidez (O efeito não é aplicado durante o Tempo de Recarga) No acerto de golpe, gira o adversário (Aplicado somente em monstros) Ataque Baixo O Dano é reduzido durante o tempo de recarga. Proporção de aplicação do Dano em PvP: 40.59% De acordo com o nível de Hung-Nang, o golpe Fênix Vermelho possui 5 golpes, Tartaruga Negra 6 golpes, Dragão Azul 3 golpes, Tigre Branco 5 golpes Máximo de 10 Alvos golpeados Ataque Baixo O dano é reduzido no PVP. | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 10s Evasão Total +20 por 10s Precisão Total +20 por 7s Chance de Acerto Crítico +30% por 7s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 7s Vel. de Movimento +10% por 7s Redução de Todos os Danos -20 durante 7s ao oponente Evasão Total -20 por 7s Precisão Total -20 por 7s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 3s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 3s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 9s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 5s Dano de Ataque Baixo +5% por 5s Dano de Ataque Aéreo +5% por 5s Dano de Acerto Crítico +5% por 5s | ||||||||||
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Habilidade Classe: Domadora | ||||||
Fúria do Espírito Negro Concentrando o poder das Bestas Mitológicas no Báculo Celestial, manuseia e desfere a dança da Besta Mitológica. Ao Utilizar Habilidade Besta Mitológica, Ativa Automaticamente Consumindo Fúria do Espírito Negro Fúria do Espírito Negro - 200% Consumido | ||||||
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1 Dano de Golpe 6267% x 4 2 evasão de ataque 13212% x 1, até 4 ataques 3 Dano de Golpe 16973% x 4 Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 10 Alvos golpeados No uso da habilidade, durante 60 segundos, PA Total aumenta +55 No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de ataque aumenta +25% No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +50% HP Máx. +2000 durante 60s Super Armadura No movimento no Ar fica Invencível No acerto de golpe 1, 2 causa Atordoamento Ao acertar golpe 3, causa Derrubada No acerto de golpe 3 Ataque para Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 12.3% Não é afetado por bônus ou penalidade em Velocidade de Ataque ou de Conjuração. Ao golpear com sucesso, 100% do dano será aplicado como ferimento no oponente. No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria. | ||||||