ID: 1923
Besta Mitológica I
Nome coreano: 사방신무 I
icon Habilidade
Classe: Domadora

Transferir as forças das Quatro Feras Lendárias. Pássaro Vermelho, Tigre Branco, Tartaruga Negra e Dragão Azul para a Báculo Celestial atacando com diversos golpes os inimigos.
Conforme a Direção pode Atacar de Frente, Trás, Esquerda, Direita
Ataque de Pássaro Vermelho: ↑ + Clique Direito ou Clique Direito
Ataque de Tartaruga Negra: ↓ + Clique Direito
Ataque Dragão Azul: ← + Clique Direito
Ataque Tigre Branco: → + Clique Direito
Mantenha Clique Direito para um ataque contínuo iniciando de Pássaro Vermelho até Tartaruga Negra

- Nível exigido: Acima de 56
- Pontos exigidos: 8
- MP exigida: 55
- Tempo de recarga: 7s

Requisitos:
icon
- Despertar: Báculo Celestial do Daru

Dano de Golpe de Fênix Vermelho 1811% x 4
Dano de Golpe de Dragão Azul, Tigre Branco 1811% x 4
Dano de Golpe de Tartaruga Negra 3260% x 2
Chance de Acerto Crítico +40% (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga)
Máximo de 10 Alvos golpeados
Ao golpear com sucesso recupera +38 de HP por golpe (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga)
MP +38 por golpe ao acertar (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga)
No acerto de golpe, por 5 segundos,velocidade de movimento diminui 15% (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga)
Ao acertar o golpe da Fênix Vermelho Flutuação, ao acertar o golpe da Tartaruga Negra Imobilização, ao acertar o golpe do Dragão Azul Atordoamento, ao acertar o golpe do Tigre Branco Rigidez (O efeito não é aplicado durante o Tempo de Recarga)
No acerto de golpe, gira o adversário (Aplicado somente em monstros)
Ataque Baixo
O Dano é reduzido durante o tempo de recarga.
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 40.59%


De acordo com o nível de Hung-Nang, o golpe Fênix Vermelho possui 5 golpes, Tartaruga Negra 6 golpes, Dragão Azul 3 golpes, Tigre Branco 5 golpes
Máximo de 10 Alvos golpeados
Ataque Baixo
O dano é reduzido no PVP.

Redução de Todos os Danos +20 por 10s
Evasão Total +20 por 10s
Precisão Total +20 por 7s
Chance de Acerto Crítico +30% por 7s
Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 7s
Vel. de Movimento +10% por 7s
Redução de Todos os Danos -20 durante 7s ao oponente
Evasão Total -20 por 7s
Precisão Total -20 por 7s
-5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 3s ao oponente
Vel. de Movimento -5% por 3s ao oponente
100 de Sangramento a cada 3s durante 9s
Cura 35 de HP a cada golpe
Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe
15% de chance de Esmagamento
15% de chance de Arremesso Aéreo
Dano de Ataque por Trás +5% por 5s
Dano de Ataque Baixo +5% por 5s
Dano de Ataque Aéreo +5% por 5s
Dano de Acerto Crítico +5% por 5s

ID: 3618
Espírito Negro: Besta Mitológica I
Nome coreano: 흑정령 : 사방신무 I
icon Habilidade
Classe: Domadora

Fúria do Espírito Negro
Concentrando o poder das Bestas Mitológicas no Báculo Celestial, manuseia e desfere a dança da Besta Mitológica.

Ao Utilizar Habilidade Besta Mitológica, Ativa Automaticamente Consumindo Fúria do Espírito Negro
Fúria do Espírito Negro - 200% Consumido

- Nível exigido: Acima de 1
- Tempo de recarga: 20m

1 Dano de Golpe 6267% x 4
2 evasão de ataque 13212% x 1, até 4 ataques
3 Dano de Golpe 16973% x 4
Chance de Acerto Crítico +100%
Máximo de 10 Alvos golpeados
No uso da habilidade, durante 60 segundos, PA Total aumenta +55
No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de ataque aumenta +25%
No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +50%
HP Máx. +2000 durante 60s
Super Armadura
No movimento no Ar fica Invencível
No acerto de golpe 1, 2 causa Atordoamento
Ao acertar golpe 3, causa Derrubada
No acerto de golpe 3 Ataque para Baixo
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 12.3%
Não é afetado por bônus ou penalidade em Velocidade de Ataque ou de Conjuração.
Ao golpear com sucesso, 100% do dano será aplicado como ferimento no oponente.
No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria.
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