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Habilidade Classe: Caçadora | ||||||||||
Através da Força de Kamasylve pode controlar à distância a Espada Espiritual para atacar melhor os inimigos. Q Pode ser Registrado no Slot de Habilidade Pode ser Registrado no Slot de Habilidade em estado com o Arco Longo | ||||||||||
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Requisitos: - Lâminas Zéfiras II - Despertar: Espada Espiritual de Kamasylve | ||||||||||
Dano de Golpe 4800% x 2 Máximo de 10 Alvos golpeados Ao usar a habilidade, recupera +40 de MP (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) MP +120 por golpe ao acertar (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) No uso da habilidade, durante 10 segundos, chance de acerto crítico aumenta +16% (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ao golpear com sucesso, o oponente recebe 45 de Dano de Sangramento por 9Segs a cada 3Segs (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Guarda Frontal (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ao acertar golpe, causa Empurrão (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) (Aplicado somente em monstros) Ataque Baixo O Dano é reduzido durante o tempo de recarga. Proporção de aplicação do Dano em PvP: 40.78% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||||
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Habilidade Classe: Caçadora | ||||
Fúria do Espírito Negro Através da força de Kamasylve pode controlar à distância a Espada Espiritual para atacar melhor os inimigos. Ao utilizar habilidade Lâminas Zéfiras, ativa automaticamente consumindo Fúria do Espírito Negro Fúria do Espírito Negro - 100% Consumido | ||||
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Dano de Golpe 3476% x 8 Dano de Golpe Final 5793% x 2 Chance de Acerto Crítico +100% (Aplicado somente em monstros) Chance de Acerto Crítico +50% (Aplicado somente em jogadores) Máximo de 10 Alvos golpeados No uso da habilidade, durante 60 segundos, PA Total aumenta +30 No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de ataque aumenta +25% No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +30% No acerto de golpe final, o adversário sofre 45 de dano de sangramento a cada 3 segundos durante 9 segundos Ao acertar o último golpe com sucesso, Redução de Todos os Danos -25 por 10s Super Armadura Ao acertar golpe, causa Rigidez Ao acertar golpe final, causa Derrubada Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 45.61% No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria. Ao golpear com sucesso, 50% do dano será aplicado como ferimento no oponente. | ||||