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Habilidade Classe: Musah, Do-Sa | ||||||||
Após o ataque, cancele o movimento, virar para trás e esfaquear. E também, pode usar aproximando rapidamente aos inimigos distantes. Em Situação Específica Espaço Avançar: ↑ + Espaço | ||||||||
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Dano de Golpe 806% x 2 Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 3 Alvos golpeados Para Cada Acerto de Golpe, Recupera +10 de WP No uso da habilidade, durante 10 segundos, chance de acerto crítico aumenta +18% (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) No acerto de golpe, durante 10s, Precisão Total reduz 24 (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) No acerto de golpe, empurra o adversário (Aplicado somente em monstros) Ao acertar golpe, causa Rigidez (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Contra-Ataque Durante o tempo de recarga a Estocada Cega Frontal não é ativada. Proporção de aplicação do Dano em PvP: 40.82% | ||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||