Habilidade Classe: Caçadora | ||||||||
Atira uma flecha explosiva enquanto esquiva-se do ataque do inimigo. ↓ + Clique Direito ← + Clique Direito → + Clique Direito Clique Esquerdo para ativar golpe adicional durante habilidade Uso pela Esquerda ou Direita Disponível em estado de Espada Espiritual Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | ||||||||
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Dano de Golpe 289% x 2 Dano de golpe adicional 578% x 2 Taxa de Precisão +19% Máximo de 10 Alvos golpeados No Acerto de 1 Golpe, Reduz Velocidade de Movimento em 10% durante 5s No uso da habilidade fica Invencível (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ao acertar golpe, causa Imobilização (Aplicado somente em monstros) Ao acertar golpe, causa Rigidez (Aplicado somente em jogadores) (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ataque Baixo Consome 50 de Stamina em uso contínuo | ||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Ataque Contra Monstros +30 durante 12s Dano Extra a Humanos +15 durante 12s Todas as Defesas +20 durante 15s Esquiva Total +5% durante 15s Precisão Total +5% por 12s Chance de Acerto Crítico +30% durante 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% durante 12s Vel. de Movimento +10% durante 12s -15 de Dano a Extra em Humanos por 10s Defesa Total -20 durante 10s ao oponente -5% de Esquiva Total por 10s para o oponente -5% de Precisão Total por 10s para o oponente -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% durante 7s Dano de Ataque Baixo +5% durante 7s Dano de Ataque Aéreo +5% durante 7s Dano de Acerto Crítico +5% durante 7s | ||||||||