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Tarif nº. 2-1 Quarto 1
icon Alojamento
Zona: Território de Mediah
Localização: Tarif

Pontos de Contribuição necessários: 1

- Lista de Uso:
Armazém icon
1 Nível
- Custo de tarefa: --
- Duração de tarefa: 1m
Será adicionado mais 3 espaços no armazém.

Bancada de Pescados icon
1 Nível
- Custo de tarefa: 2,000 Moeda de Prata
- Duração de tarefa: 1m

Projetos:
- Água-Viva Desidratada Embalada
- Peixe Encarnado Desidratado Embalado
- Carpa Desidratada Embalada
- Truta Desidratada Embalada
- Salmão Cereja Desidratado Embalado
- Peixe Voador Desidratado Embalado
- Raia Desidratada Embalada
- Cavalo Marinho Desidratado Embalado
- Tainha Desidratada Embalada
- Swiri Desidratado Embalado
- Piranha Desidratada Embalada
- Peixe-Mandarim Desidratado Embalado
- Aruanã Desidratado Embalado
- Peixe Tartaruga Desidratado Embalado
- Peixe Dace Desidratado Embalado
- Poleiro Desidratado Embalado
- Vairão Desidratado Embalado
- Cardume Desidratado Embalado
- Polegar-de-Moleiro Desidratado Embalado
- Corvina Desidratada Embalada
- Sardinha Desidratada Embalada
- Arenque Rodada Desidratado Embalado
- Arenque Rodada Listra Desidratado Embalado
- Gunnel Desidratado Embalado
- Siganid Desidratado Embalado
- Embiotocidae Desidratado Embalado
- Peixe-Espada-Preto Desidratado Embalado
- MaoMao Desidratado Embalado
- Peixe-Galo Desidratado Embalado
- Peixe Vermelho Desidratado Embalado
- Fura-Vasos Desidratado Embalado
- Barbudo-Gigante Desidratado Embalado
- Brilhante Listrado Desidratado Embalado
- Peixe Olho de Bolha Desidratado Embalado
- Peixe de Cauda Redonda Desidratado Embalado
- Anchova Desidratada Embalada
- Kuhlia Marginata Desidratada Embalada
- Carpa Selvagem Seco Embalada
- Carpa Prateada Seco Embalada
- Lampreia Seca Embalada
- Timalino Seco Embalado
- Barracuda Seca Embalada
- Odontotobutis Seco Embalado
- Amia Seco Embalado
- Peixe-gato Chinês Seco Embalado
- Acheilognathus Seco Embalado
- Góbio Shimofuri Seco Embalado
- Ussuri Seco Embalado
- Alburno Seco Embalado

Residência icon
1 Nível
- Custo de tarefa: --
- Duração de tarefa: --

- Aventureiros podem decorar as suas Residências e também, instalar móveis e Ferramentas de Processamento para realizar diversas pesquisas.
- Aventureiros podem possuir no máximo 5 Residências no Mundo inteiro.
- Quando uma mudança de Residência é realizada, a residência anterior será transformada em Armazém e todos os móveis instalados retornarão para o Armazém.

- Interior

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