Alojamento Zona: Território de Mediah Localização: Tarif | |
Pontos de Contribuição necessários: 2 Necessário ter: - Tarif nº. 1-2 - Tarif nº. 1-1 | |
- Lista de Uso: Armazém 1 Nível - Custo de tarefa: -- - Duração de tarefa: 1m Será adicionado mais 3 espaços no armazém. 2 Nível - Custo de tarefa: 1,000 Moeda de Prata - Duração de tarefa: 2m Será adicionado mais 5 espaços no armazém. Oficina de Ferramentas 1 Nível - Custo de tarefa: 1,000 Moeda de Prata - Duração de tarefa: 1m Projetos: - Garrafa Vazia Translúcida - Vara de Pesca Antiga - Vara de Pesca - Vara de Pesca Grossa - [Caça] Mosquete de Caça de Novato - Utensílios Culinários - Utensílios Culinários Tradicionais de Balenos 2 Nível - Custo de tarefa: 3,000 Moeda de Prata - Duração de tarefa: 2m Projetos: - Boia de Freixo - Boia de Bordo - Garrafa Vazia Dura - Vara de Pesca de Aço - [Caça] Mosquete de Caça de Aprendiz - [Caça] Mosquete de Caça de Hábil - Ferramenta de Alquimia - Utensílios Culinários Intermediários - Ferramenta de Alquimia Tradicional de Balenos - Utensílios Culinários Tradicionais de Serendia Oficina para Cavalos 1 Nível - Custo de tarefa: 3,000 Moeda de Prata - Duração de tarefa: 1m Projetos: - Sela de Couro Leve - Sela de Couro para Combate - Sela de Couro Pequeno - [Burro] Sela de Couro Leve - [Burro] Sela de Couro para Combate Oficina de Móveis 1 Nível - Custo de tarefa: 1,000 Moeda de Prata - Duração de tarefa: 1m Projetos: - Mesa de Jantar Artesanal de Mediah - Cadeira Artesanal Mediah Residência 1 Nível - Custo de tarefa: -- - Duração de tarefa: -- - Aventureiros podem decorar as suas Residências e também, instalar móveis e Ferramentas de Processamento para realizar diversas pesquisas. - Aventureiros podem possuir no máximo 5 Residências no Mundo inteiro. - Quando uma mudança de Residência é realizada, a residência anterior será transformada em Armazém e todos os móveis instalados retornarão para o Armazém. | |
- Interior |