Quest Nama Wilayah: Semua Category: Cerita Utama Type: Character quest Level: 1 | |
First quest in the chain: - [Atoraxxion] Surat Edan Previous quest in the chain: - [Atoraxxion] Akhir Pecahan Menara Gading Next quest in the chain: - [Atoraxxion] Kertas Putih Show/hide full quest chain - [Atoraxxion] Surat Edan - [Atoraxxion] Martha yang Kembali - [Atoraxxion] Laporan: Vahmalkea - [Atoraxxion] Keberadaan Yaz - [Atoraxxion] Kebetulan dan Kebetulan - [Atoraxxion] Waktu Dasar Laut - [Atoraxxion] Langkah yang Pergi Lagi - [Atoraxxion] Sycrakea - [Atoraxxion] Mata Syca yang Terpecah Belah - [Atoraxxion] Kebenaran Yang Tidak Diketahui - [Atoraxxion] Pilar Cahaya Bulan - [Atoraxxion] Berkepul-kepul - [Atoraxxion] Sisik Syca - [Atoraxxion] Sembilan Kalimat - [Atoraxxion] Ke dalam Gua - [Atoraxxion] Indra Perasa Syca - [Atoraxxion] Peringatan dari Guru - [Atoraxxion] Kumparan Terbelah - [Atoraxxion] Jalan Terbelah - [Atoraxxion] Cara Berburu Abyss - [Atoraxxion] Fajar Gelap yang Mati - [Atoraxxion] Lempengan Vaha - [Atoraxxion] Makam Putih - [Atoraxxion] Ke Makam yang Lebih Dalam - [Atoraxxion] Pemilik Kumparan - [Atoraxxion] Cahaya Bulan Kekacauan - [Atoraxxion] Bunga yang Mekar di Makam - [Atoraxxion] Akhir Pecahan Menara Gading - [Atoraxxion] Saluran Pernapasan Syca - [Atoraxxion] Kertas Putih - [Atoraxxion] Tali Nalar - [Atoraxxion] Melarikan Diri - [Atoraxxion] Tatapan Syca - [Atoraxxion] Gelombang Ombak Keras - [Atoraxxion] Surat Dehkia - [Atoraxxion] Buaian Syca - [Atoraxxion] Surga Syca - [Atoraxxion][Elvia] Sisik Syca - [Atoraxxion][Elvia] Peringatan dari Guru - [Atoraxxion] Waktu yang Kejam - [Atoraxxion][Elvia] Fajar Gelap yang Mati - [Atoraxxion][Elvia] Waktu yang Kejam - [Atoraxxion] Berkepul-kepul - [Atoraxxion] [Petualangan Individu] Fajar Gelap yang Mati - [Atoraxxion] [Petualangan Individu] Waktu yang Kejam | |
Start NPC: - Martha Kiyen End NPC: - Yaz | |
- Penjelasan: Martha berkata untuk memecahkan Kumparan yang terhubung dengan Saluran Pernapasan Syca. ※ Dapat skip kumparan saat berinteraksi dengan kumparan melalui [Skip]. Namun, harus menyelesaikan kumparan secara langsung untuk mendapatkan pengetahuan yang berkaitan. | |
Show/hide full quest's text {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_29_1_Yaz){ChangeScene(ATPT2_030)Pasti hal itu sulit diterima, bahkan bagi seorang genius sepertinya. Tak seorang pun mengakui keberadaan benteng tempat dia tumbuh… {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_29_1_Martha){ChangeScene(ATPT2_032)Selain itu, menurut catatan lain yang ditinggalkan Syca... dia sangatlah ragu sebelum berangkat ke kota itu. {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_29_2_Martha)Alasan dia melakukannya... masih menjadi misteri. Menurutku ada hal sangat penting yang hilang dari teka-teki ini. {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_29_1_Rapi){ChangeScene(ATPT2_032_10)Yah, kalau mau membongkarnya, lebih baik kita keluar dulu dari sini. {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_29_2_Rapi){CameraGroup(ATPT2_9033_29_1)Ya ampun, lihat di sana! Menurutmu, apa kita bisa keluar dengan selamat? {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_29_3_Rapi)Kalau tidak salah, catatan itu menyebutkan sesuatu tentang Saluran Pernapasan Syca. Oh, aku mengintip sedikit isinya waktu kamu sedang menghajar Senjata Kuno itu. {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_29_4_Rapi)Kalau mendobrak masuk begitu saja, bisa-bisa kita jadi santapan lezat, dan ditelan bulat-bulat oleh Senjata Kuno itu! {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_29_3_Martha){CameraGroup(ATPT2_9033_29_2)Kumparan itu kuncinya, kan? Sejauh ini, begitulah. {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_29_4_Martha)Kalau kita bisa memecahkan kumparan di sana... aku yakin kita bisa melewatinya. {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_29_4_Martha)Nah~ Kalau kita bisa memecahkan kumparan di sana... aku yakin kita bisa melewatinya. {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_29_2_Yaz)Hmm...? Jadi kali ini bukan melarikan diri lebih dulu? Kami menyebrang mempertaruhkan nyawa karena memercayaimu~ {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_29_3_Yaz)Asisten! Kamu kan juga datang karena melihat kami selamat! | |
Quest complete conditions Target Penyelesaian: Yaz - Aktivasi Kumparan Syca - Stellagia Kertas Putih Required actions:
| |
Hadiah Knowledge: - Alasan Membuat Kumparan |