Quest Nama Wilayah: Semua Category: Cerita Utama Type: Character quest Level: 1 | |
First quest in the chain: - [Atoraxxion] Permintaan Penyelamatan Yaz Previous quest in the chain: - [Atoraxxion] Kyvelan Hexahedron Next quest in the chain: - [Atoraxxion] Jantung Vaha Show/hide full quest chain - [Atoraxxion] Permintaan Penyelamatan Yaz - [Atoraxxion] Pemilik yang Marah - [Atoraxxion] Biaya Akomodasi - [Atoraxxion] Ekspedisi Agung - [Atoraxxion] Penemuan Luar Biasa - [Atoraxxion] Kehilangan Arah - [Atoraxxion] Jurnal Martha - [Atoraxxion] Persatuan - [Atoraxxion] Ekspedisi - [Atoraxxion] Semangat Berpetualang yang Meluap-Luap - [Atoraxxion] Senjata Kuno yang Bangkit - [Atoraxxion] Teknik Kuno - [Atoraxxion] Yaz yang Khawatir - [Atoraxxion] Pembujukan - [Atoraxxion] Talibre's Tear - [Atoraxxion] Atoraxxion - [Atoraxxion] Menara Vaha - [Atoraxxion] Kumpulan Potongan Ingatan - [Atoraxxion] Perangkap - [Atoraxxion] Kisah Selama Ini - [Atoraxxion] Kumparan Matahari - [Atoraxxion] Awal Mula Labirin - [Atoraxxion] Catatan Seseorang - [Atoraxxion] Buaian Kehidupan Baru - [Atoraxxion] Tujuan - [Atoraxxion] Persahabatan yang Rusak - [Atoraxxion] Dehkia dan Dehkima - [Atoraxxion] Vahmalkea - [Atoraxxion] Rancangan - [Atoraxxion] Kyvelan Hexahedron - [Atoraxxion] Aktivasi - [Atoraxxion] Jantung Vaha - [Atoraxxion] Penjiplakan yang Tidak Dapat Diterima - [Atoraxxion] Vaha's Dried Fang - [Atoraxxion] Memori yang Terpecah Belah - [Atoraxxion] Keputusan yang Terlupakan - [Atoraxxion] Tidak Dapat Diprediksi - [Atoraxxion] Keputusan yang Dikenang Kembali - [Atoraxxion] Menuju Ke Kepala Vaha - [Atoraxxion] Vaha's Burning Fang - [Atoraxxion] Harapan dan Realita - [Atoraxxion] Kebun Vaha - [Atoraxxion] Buaian Vaha - [Atoraxxion] Surga Vaha - [Atoraxxion][Elvia] Kisah Selama Ini - [Atoraxxion][Elvia] Awal Mula Labirin - [Atoraxxion][Elvia] Aktivasi - [Atoraxxion][Elvia] Buaian Vaha | |
Start NPC: - Yaz End NPC: - Yaz | |
- Penjelasan: Yaz mengatakan bahwa mungkin kita dapat mengetahui cara untuk menghentikan senjata-senjata kuno jika kita tahu tentang Rel Kyvelan. Ayo kita buka jalan dengan mengalahkan senjata kuno lalu coba pergi ke tempat yang ada relnya. | |
Show/hide full quest's text {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9027_31_1_Yaz){ChangeAction(449_Wonder)Pasti akan ada sesuatu kalau mengikuti rel yang panjang. Ayo kita coba cari tahu tentang Rel Kyvelan itu! {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9027_31_2_Yaz)Aku tidak tahu dengan baik,... tapi sepertinya itu sangat penting! Mungkin saja kita dapat menghentikan Atoraxxion? {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9027_31_3_Yaz)Ayo kita pergi! Player! Aku yang akan bertanggung jawab atas hal yang sudah kamu perbuat~. {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9027_31_4_Martha){ChangeScene(ATPT1_035)Ka... kami tidak diperlukan, kan? Ma...masih ada banyak yang perlu diselidiki... {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9027_31_5_Yaz){ChangeScene(ATPT1_034){ChangeAction(449_Point)Hm! Kamu berpasangan dengan Lafi saja, lagi pula aku tidak ada niat untuk mengajakmu sama sekali! {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9027_31_6_Yaz)Kalian berdua bisa bertarung kan, karena kalian pintar bertarung, atau kalian pintar melarikan diri seperti diriku? {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9027_31_7_Yaz)Nah Player, segera berdiri di depan! Tadi aku sudah banyak menggunakan energi untuk keluar secara diam-diam~! Player, berdiri di depan! Tadi aku sudah banyak menggunakan energi untuk keluar secara diam-diam~! {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9027_31_9_Yaz){ChangeScene(ATPT1_036)Ahli yang tersembunyi di Kelompok Pelindung Rahasia! Insting Yaz tidak mungkin salah. {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9027_31_10_Yaz){ChangeScene(ATPT1_084)Kotak-kotak itulah yang memberikan kekuatan yang diperlukan oleh senjata kuno ini untuk bergerak. {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9027_31_11_Yaz)Jika aku menghancurkan itu, semuanya akan berhenti, kan? Kalau mereka tidak berhenti, semua ini salahmu. {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9027_31_12_Yaz){ChangeScene(ATPT1_036)Baik, kalau begitu... Ayo kita coba? {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9027_31_8_Yaz){ChangeScene(ATPT1_037)Oh? Apa, apa ini? Ini tidak bisa dikendalikan! Tidak ada... akses? Kenapa? | |
Quest complete conditions Target Penyelesaian: Yaz - Kalahkan Required actions: | |
Hadiah Knowledge: - Rancangan Robek |