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compétence Classe: Agent | ||||||||
Compétence précédente : [Tir de suppression III], [Déluge du faucheur III] Grâce à la puissance de la Hexeballe, déclenche des ondes de choc pour créer une grande distance, puis tire une balle perforante. Maj + X Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||||
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Dégâts du 1e coup 3020 % x 1 Dégâts du 2e coup 6206 % x 2 Chances de coup critique +50 % Max 10 cibles Super armure en utilisant la compétence Repoussement sur 1e coup réussi (JcE uniquement) Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 38 % | ||||||||