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compétence Classe: Agent | ||||||||||
Compétence précédente : [Excellence : Faucheur à la Hexeballe] Active la Hexeballe, puis la lance sur l'ennemi. La Hexeballe le poursuit jusqu'à épuisement de son énergie. C Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||||||
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Prérequis: - Renaissance : Nom de code : G - Excellence : Faucheur à la Hexeballe | ||||||||||
Dégâts par coup 1818 % x 1, 15 coups max. Max 10 cibles Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 40 % Attaque déclenchée uniquement si des ennemis sont à proximité. Attaque annulée si la Hexeballe s'éloigne trop de l'Agent. | ||||||||||