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compétence Classe: Seraph | ||||||
Rage occulte Mon alter ego menace de me submerger. Une fois de plus, j'ai résisté... Mais combien de temps cela pourra-t-il durer ? Activation automatique en utilisant Fracture funèbre, consomme de la Rage occulte Consomme 200 % de Rage occulte | ||||||
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Dégâts du 1e coup 6938 % x 1, 6 coups max. Dégâts du 2e coup 4443 % x 3 Chances de coup critique +100 % Max 10 cibles Tous les PA +55 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Vitesse d'attaque +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Chances de coup critique +50 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence PV max. +2000 toutes les 60 s, à l'utilisation de la compétence Super armure-> Invincible-> Super armure Fauchage sur 2e coup réussi Attaque aérienne Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 10 % N'est pas affecté par les effets d'augmentation/diminution de la vitesse d'attaque ou de conjuration. Blesse la cible à hauteur de 100 % des dégâts d'un coup réussi. Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi. | ||||||