|
compétence Classe: Seraph | ||||||||||
Prérequis : accomplir les quêtes de Sublimation, puis obtenir la compétence [Envoyée d'Elion] Frappe la partie basse du corps de l'adversaire d'un coup de pied, puis enchaîne en transférant toute la force giratoire dans la claymore. Maj + F en mode Purgatum | ||||||||||
| ||||||||||
Prérequis: - Envoyée d'Elion | ||||||||||
Dégâts du 1e coup 982 % x 1 Dégâts du 2e coup 8712 % x 2 Chances de coup critique +100 % Max 10 cibles Réduction de tous les dégâts +20 pendant 10 s à l'utilisation de la compétence Super armure en utilisant la compétence Rigidité sur 1e coup réussi (JcE uniquement) Trébuchement sur 2e coup réussi Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ du 1e coup : 55 % Dégâts appliqués en JcJ du 2e coup : 29 % Les effets de l'amélioration de Tranchage d'horizon sont appliqués. | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||||